O objetivo é coletar baterias compatíveis com a sua missão. Para isso é preciso cair nas casas bateria e contar com a pitada de sorte que as cartas de movimento vão proporcionar. Além disso, as casas especiais podem ajudar ou atrapalhar sua missão. Você pode perder baterias, trocar de posição ou perder a vez.
Conteúdo da embalagem: 4 pões, 4 bases plásticas, 36 cartelas de movimentação, 20 cartelas-bateria, 8 cartas missão, 1 tabuleiro, 1 manual
Faixa Etária: +7
Participantes: 1 a 4 jogadores
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Etiquetas: É Lógico, 7908010142808, GROW BRINQUEDOS